Robô Olaf da Disney estreia e aponta futuro dos parques

Robô Olaf da Disney é a mais recente criação da divisão Imagineering e chegará oficialmente à Disneyland Paris em 26 de março, antes de seguir para o Hong Kong Disneyland no próximo verão local. Com 89 cm de altura, 15 kg e 25 atuadores, o boneco animatrônico promete mudar a forma como os visitantes interagem com personagens nos parques.

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A equipe de P&D da Disney desenvolveu o personagem em apenas alguns meses, usando aprendizado por reforço em uma simulação com 100 mil cópias virtuais do robô. Operado remotamente por um controle baseado em Steam Deck, Olaf foi treinado em placas Nvidia RTX 4090 dentro do motor Newton, hoje open source em parceria com a Linux Foundation.

Robô Olaf da Disney estreia e aponta futuro dos parques

Segundo Kyle Laughlin, vice-presidente sênior de R&D da Disney Imagineering, o uso de IA para refinar movimentos “desbloqueia” a possibilidade de criar áreas inteiras povoadas por personagens robóticos. Embora Olaf ainda reproduza falas pré-gravadas de Josh Gad e dependa de um operador para enxergar e caminhar, a naturalidade dos gestos — olhos primeiro, corpo depois — ajuda o boneco a cruzar o “vale da estranheza” enquanto se move.

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Moritz Bächer, diretor do Disney Research Lab, explica que ferramentas como o novo simulador Kamino já se integram a softwares de animação tradicionais, permitindo que artistas estabeleçam emoções e o sistema calcule os limites físicos. “É a primeira vez que trazemos um personagem animado, e não um robô genérico, à vida com essa fidelidade”, afirma.

O projeto também enfrentou desafios mecânicos: a cabeça pesada sobre um pescoço curto tendia a superaquecer o conjunto, e o clássico caminhar “clomp-clomp” precisava ser silenciado. Na simulação, foram recompensadas apenas as versões do robô que se moviam sem aquecer demais e com ruído aceitável, solução que lembra, segundo Laughlin, “pedir a uma criança para andar mais devagar dentro de casa”.

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Durante a GTC 2026, Olaf subiu ao palco em uma demonstração ao vivo da Nvidia, atraindo atenção mundial. Para apresentações em Paris, o personagem ficará sobre um barco em frente ao castelo, sincronizado com o sistema de shows do parque, já preparado para interagir com outras futuras figuras robóticas.

Detalhes técnicos completos, incluindo componentes e fórmulas, estão no white paper divulgado pela Disney Research e podem ser conferidos no The Verge, portal que acompanhou o desenvolvimento.

Para acompanhar mais novidades sobre inovações tecnológicas no entretenimento, visite nossa seção de Últimas Notícias e descubra outras histórias que estão moldando o futuro.

Crédito da imagem: Sean Hollister / The Verge

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