Phil Spencer deixa a Microsoft: mudanças na liderança Xbox

Phil Spencer deixa a Microsoft após quase quatro décadas na companhia, marcando a maior reestruturação no comando da divisão de jogos desde a criação do Xbox.

O anúncio foi feito em 20 de fevereiro de 2026 por Satya Nadella, CEO da Microsoft, em um memorando a todos os colaboradores. Na mesma comunicação, Nadella confirmou que a presidente do Xbox, Sarah Bond, também está se desligando da empresa.

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Phil Spencer deixa a Microsoft: mudanças na liderança Xbox

Nadella revelou que Spencer comunicou a intenção de se aposentar ainda no outono passado, iniciando um processo de sucessão que culminou agora. O executivo somou 38 anos de casa, sendo 12 dedicados à liderança da área de Gaming, período em que ajudou a transformar a estratégia de conteúdos e serviços do console.

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Já Sarah Bond declarou, em nota interna publicada no LinkedIn, que este é “o momento certo para um novo passo”, destacando a fase de transição tecnológica vivida pela indústria. Bond continuará como assessora especial de Asha Sharma para assegurar uma passagem de bastão sem sobressaltos.

Sucessão anunciada por Nadella

A partir de agora, Asha Sharma — até então presidente de CoreAI — assume o cargo de CEO da Microsoft Gaming, respondendo diretamente a Nadella. Sharma reforçou, em seu primeiro comunicado, que “jogos são arte criados por pessoas” e que a empresa não pretende inundar o ecossistema com “conteúdo de IA sem alma”.

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Matt Booty, antes responsável pelos estúdios Xbox, foi promovido a vice-presidente executivo e chief content officer. Em mensagem enviada aos funcionários, Booty assegurou que não há planos de reestruturação ou cortes nos estúdios de desenvolvimento.

Perspectivas para o futuro da marca Xbox

Entre os desafios imediatos da nova gestão estão a aproximação entre Windows e Xbox, a expansão para dispositivos como o portátil Xbox Ally e a pressão por resultados em meio a demissões recentes no setor. Analistas observam que a entrada de Sharma, com forte bagagem em IA, pode acelerar iniciativas que integrem recursos de aprendizagem de máquina a serviços e jogos.

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Segundo análise do The Verge, a movimentação indica que a Microsoft pretende alinhar sua divisão de entretenimento digital com a estratégia corporativa de inteligência artificial que cresce em outras áreas do grupo.

Para acompanhar mais notícias sobre as movimentações da indústria de tecnologia e games, visite nossa seção de Últimas Notícias e fique por dentro de todas as atualizações.

Crédito da imagem: Laura Normand / The Verge

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